Planifica los requisitos de infraestructura para experiencias metaverso incluyendo plataformas VR, gemelos digitales y entornos 3D inmersivos. Calcula servidores, ancho de banda, almacenamiento y necesidades de GPU con estimaciones de costos.
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Calcula la capacidad del servidor para usuarios concurrentes y RPS
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Construir una plataforma metaverso requiere una planificación cuidadosa de infraestructura para manejar usuarios concurrentes, física en tiempo real, streaming de alto ancho de banda y redes de baja latencia. Nuestra Calculadora de Infraestructura Metaverso te ayuda a estimar cantidades de servidores, requisitos de ancho de banda, necesidades de almacenamiento, recursos de GPU y costos basados en los requisitos únicos de tu plataforma.
La infraestructura metaverso abarca los recursos computacionales necesarios para ofrecer experiencias virtuales inmersivas en tiempo real. Esto incluye servidores de juego/mundo para manejar interacciones de usuarios, servidores de física para simulaciones realistas, servidores de assets para entrega de contenido 3D y GPUs para renderizado del lado del servidor. La infraestructura debe mantener latencia sub-20ms para experiencias VR cómodas mientras escala para manejar miles de usuarios concurrentes.
Cálculo de Infraestructura
Recursos Totales = f(Usuarios × Complejidad de Experiencia × Escala del Mundo × Requisitos de Física × Redundancia)Los usuarios de VR experimentan mareos con latencias superiores a 20ms. Una planificación de infraestructura adecuada asegura servidores edge, redes optimizadas y suficiente cómputo para cumplir con los estrictos requisitos de latencia.
Las plataformas metaverso requieren recursos significativos de GPU y ancho de banda. Una plataforma VR de 10,000 usuarios puede costar $50K-$200K mensuales. La planificación ayuda a optimizar la arquitectura y controlar costos.
Los momentos virales y eventos pueden aumentar los usuarios concurrentes 10-100x. Sin una arquitectura adecuada, tu plataforma colapsará cuando más importa.
Diferentes casos de uso requieren diferentes enfoques - una plataforma VR social tiene necesidades diferentes a un gemelo digital empresarial o un metaverso de juegos.
Los requisitos de infraestructura influyen en las elecciones tecnológicas: nube vs. híbrido, proveedores de GPU, proveedores de CDN y soluciones de redes en tiempo real.
Plataformas como Meta Horizon, VRChat o Rec Room soportando miles de usuarios concurrentes en espacios sociales, eventos y juegos. Requiere servidores de juego escalables y presencia global edge.
Instalaciones industriales, plantas de manufactura o simulaciones de ciudades inteligentes que requieren modelado preciso de física, integración de datos de sensores en tiempo real y visualización colaborativa.
Mundos de juego persistentes a gran escala como Fortnite, Roblox o Second Life soportando usuarios concurrentes masivos con interacciones complejas y economías.
Lugares de conciertos, espacios de conferencias o salones de exhibición con alta capacidad concurrente pero patrones de uso episódicos que requieren escalabilidad de ráfagas.
Entornos de entrenamiento militar, médico o industrial que requieren alta fidelidad de física y simulación determinística para replicación precisa de escenarios.
Experiencias AR persistentes ancladas a ubicaciones del mundo real que requieren infraestructura de computación espacial, mapeo 3D y sincronización de dispositivos en tiempo real.
VR requiere latencia de movimiento-a-fotón de extremo a extremo inferior a 20ms para comodidad. La latencia de red debe ser inferior a 50ms para experiencias web, inferior a 20ms para VR cómodo e inferior a 10ms para experiencias premium. La computación edge es esencial para cumplir estos objetivos globalmente.